ComfyUI.Tokyo
複数条件の場合はキーワードの間にスペースを入れてください。例 ksampler controlnet
Windows ComfyUI workflow集のサイトです。
自由に実行してみてください。
ComfyUIを気軽にいっしょに楽しんでみましょう。
軽めのmodelでは、高価なGPUが無くても時間をかけて楽しむことができます。
当site管理人は、CPUのみの古いノートパソコンで処理させ、その待ち時間に別なことを楽しむこともよくあります。
VRAM(GPU)パソコンを立ち上げるのも面倒なときも軽いworkflowならCPUだけもできます。
マシン性能に依存するAI環境ですが、古いパソコンでも生成AIを少し楽しめます。
必要なmodel等は、https://huggingface.co/やhttps://civitai.com/などからダウンロードしてください。
ワークフローの基礎的手法は、https://openart.ai/workflows/homeなどを活用してください。
LTX
- LTX2_audio_sync_GGUF 外部mp3同期画像生成
Workflow with no KSampler
- CR_Overlay_Text 画像に日本語文字を入れる🪙
- Text Overlay 文字の書き込み
- ComfyUI Old Photo Restoration
- ComfyUI ReActor
- ComfyUI-BiRefNet-Super
- image_blend画像の加算
- ComfyUi-image-blender画像の合成
- ComfyUI-DDColor
- DWPose_Estimator
- Big lama Remover オブジェクト除去
- Yoloworld ESAM 自動オブジェクト除去
- rembg-comfyui-node-better背景除去
- Load_Video-Path
- ImageCompositeMasked 背景差し替え
- CreateGradientMask黒から白への滑らかなグラデーションマスクを生成
- Create Fade Mask滑らかなフェード効果を持つマスクを作成
- Segmentation セグメンテーション系ノード
Low VRAM Workflow
z-image-turbo
- z-image turbo GGUF 日本語プロンプト画像生成🐧
Flux
- Flux_dev_TeaCache_GGUF 通常・文字込み生成用
- Schnell LoRA GGUF
- Flux_fill_inpaint-Outpaint
- FluxKontext1 キャラクターの一貫性 Character Consistency1
- FluxKontext2 キャラクターの一貫性 Character Consistency2
- FluxKontext3 Remove Objects
- FluxKontext4 Remove Objects2
- FluxKontext5 Switch View
- FluxKontext6 背景交換
- FluxKontext7 文字の描写
- FluxKontext8 オブジェクト追加・背景差し替え
- Flux_Kontext_inpaint 色の交換
- Flux_Kontext_Multiple_Input_Images 多画像の合成
- Flux_Kontext_Restoration 修復
- FLUX1-Krea-dev_TeaCache_GGUF ミロのビーナス
- FluxKrea01 GGUF 8steps 画像生成
- flux_Krea_cannyFlux1 ControlNet Canny GGUF
- flux_Krea_Detailr(SEG) 指の変形を直す
- Flux_SRPO 芸術的画像生成
- Flux_SRPO_Detailer
- Flux_Krea_Ultimate_2x2x アップスケール 2x2x
- Flux_SRPO_Ultimate_SD_2x_2x
- Flux_SRPO_Mask_UnMask
- Flux_Krea_Face-Swap
- Flux_fill_swap
Wan
- Wan_image_to_video_GGUF
- Wan_FusionX_i2v_GGUF
- wan22_s2v_lite_JP
- Wan2.2_S2V_GGUF(音声付き)
- wan22_t2v_A14B_lightning_GGUF 軽量で最も早くて綺麗なt2v
- wan22_SVI_Pro_GGUF 長尺動画
Ollama
- Ollama Generate 画像をテキストに
UpScale
- パッシブ(ksamplerを用いない)アップスケール
- ControlNet_Tile_Ultimate_Upscale_4x
- Ultimate_FaceDetailer 2倍 Upscale
- SDXL Hiresfix_Ultimage 512を4倍
- SwinIR_Ultimate_SD_Up-Scale 4倍
- BSRGAN_Ultimate_SD_Upscale 4倍
Qwen-image
- Qwen_8steps_image 画像生成の女王Queenでしょうか?🖥️🚨
- Qwen-Image t2i 文字表示文法1
- Qwen-Image t2i 文字表示文法2
- Qwen Image GGUF 通常画像生成用 Workflow
- Qwen-Image_8steps_GGUF_FaceDetailer_Ulitimate 画像生成とアップスケール
- Qwen2-VL (Qwen-image) のプロンプト文法 特徴一覧
- Qwen Image Edit1 削除
- Qwen Image Edit2 Character Consistency キャラクターの一貫性
- Qwen image edit3 文字の除去
- Qwen image edit4 ピンボケ除去
- Qwen image edit5 Switch View 回転
- Qwen image edit6 Multiple Input Images
- Qwen image edit7 テキスト編集
- Qwen image edit8 Character Replacement
- Qwen Image Edit Unified_ControlNet Lotus Depth
- Qwen image ControlNet Canny GGUF
- Qwen image ControlNet Inpaint
- Qwen image ControlNet_Canny2 DWP
- Qwen_Image_ 2512_GGUF_ 4_Steps
Stable Diffusion SD1.5 Workflow
- SD1.5 Standard 画像生成
- SD1.5 Standard FaceDtailer通常はこれで画像生成
- SD15_hand_yolov9c 手の奇形対策に挑戦🪭
- SD15 Standard FaceDtailer Ultimate SD画像生成 鮮明化 アップスケール
- SD15_Standard_Speed 高速化可能か?
- SD1.5 Basic
- SD1.5_VAE
- SD1.5_VAE_CLIP
- SD1.5_lora_VAE
- SD15_Clip_Skip
- SD15_InpaintModelConditioning 一番簡単なインペイント
- SD15_InpaintModelConditioning_Segmentation Mask処理によるインペイント
- SD1.5 Inpainting【VAE Encode (for inpainting)】
- SD15_Set_Latent_Noise_Mask インペイント
- SD15_Controlnet_inpaint インペイント
- SD1.5 inpainting Remove
- SD15_VAE_Encode-for_Inpainting_Basic画像生成による背景差し替え
- SD15_VAE-for-inpaintng インペイント
- SD15_Open_in_SAM_Detector インペイント
- SD15_Florence2Run: Florence2Runによるインペイント
- SD15_Florence2Run_New-Subgraph 画風の変更
- SD15_CLIPSeg_Masking インペイント
- SD15_Inpaint_Crop-Improved インペイント
- SD15_Inpaint_Crop-Improved2インペイント
- SD15_Canny_Inpaint 疑似インペイント
- SD15_DetailerDebug-SEGS フェイス・インペイント
- SD1.5 Pad Image for Outpainting ノード解説🐦🔥
- SD15_Create_Text_Mask 文字のMask処理・埋め込み
- SD15 IPAdapter DWpose
- SD1.5 IPAdapter Inpaint
- SD1.5 IPAdapter face swap
- SD1.5 IPAdapter FaceID 顔入れ替え
- SD1.5 lora FaceID
- SD15 lora_OpnePoseFaceID
- SD1.5 ContrlNet Canny
- SD15_object_remove+object_fill_in
- SD15_Outpaint_with_Inpaint
- SD15_Inspyrenet-Rembg 背景差し替え
- SD1.5 blur restoration
- SD1.5_restoration修復
- SD1.5で文字を描けるか?
- ComfyUI-SVD: SD1.5 image to video
- SD15_AnimateDiff Motion Module
- SD15_AnimateDiff_tex2vid
- SD15_AnimateDiff_No2 video(Open Pose) 2 video
- SD15_color_CotrolNet_IPAdapter SD1.5のカラー化は大変だ
- それでも素晴らしいSD1.5