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FLUX1-Krea-dev_TeaCache_GGUF ミロのビーナス
Flux1-krea は flux1-dev と比べて、特に以下のような改良点や特徴があると言われています。
今回のような「ミロのビーナスの人間化」では、この差が顕著に出やすいです。
- 人物の質感と肌表現の精密化
- krea は人間の肌のマイクロディテール(毛穴、産毛、色むらなど)をより自然に再現する学習が強化されています。
- dev 版ではリアルでもやや均一な肌質になりやすいですが、krea は光沢や色ムラも含めた「本物の人間らしさ」を再現しやすいです。
- 構図とプロポーションの安定性
- krea では人物の体型比率やポーズの破綻が少なく、手足の長さ、首の太さ、肩幅などがより自然な人体構造になります。
- 特に全身像での手や指の形状の破綻率が低いのは krea の強み。
- 芸術的スタイルとリアリズムのバランス
- krea は dev に比べて、芸術的要素と写真的リアリズムの融合が得意。
- ルネサンス調や古典絵画風の雰囲気を持たせつつも、あくまで「生きた人物」としての説得力を持たせやすい。
- dev はどちらかといえば純粋な写真寄りの傾向が強い。
- 背景との調和
- krea は被写体と背景の光の当たり方や色調を合わせる傾向が強く、合成感を減らせます。
- dev は背景が浮いて見えることが時々ありますが、krea は自然に馴染ませやすいです。
- ノイズ耐性と細部の保持
- krea は低ステップでも比較的ディテールを保ちやすく、ぼやけや破綻を起こしにくい。
- dev だとステップを下げると急にディテールが落ちやすい。
Workflow
FLUX1-Krea-dev_TeaCache_GGUF.json
これを人間化するpromptを入力しました。
text to imageです。
片手にりんごを持っていたといわれますので、たられば、で人間になってもらいました。
似てるの?
どうですか。
Flux1-devと比べるのを忘れました。
他の結果例
失敗作
あちゃ~
Kreaは、AIぽさを本当に減らせたのでしょうか。





