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Flux_Kontext_inpaint 色の交換
Flux Kontext の特徴と、このワークフローにおける inpaint 処理での要(かなめ)になる部分は以下です。- Flux Kontext の本質的な特徴
- コンテキスト保持型参照
Flux Kontext は、入力画像の構造・色・テクスチャ情報を「文脈(context)」として保持します。
通常の ControlNet や IPAdapter は画像全体や特定情報を拘束しますが、Flux Kontext はより広範囲かつ柔軟に特徴量を抽出して参照します。 - 位置的情報の再現性が高い
特定部分(inpaint対象外の部分)をほぼそのまま残す力が強く、変化を加える部分のみを柔軟に修正できます。
これは Reference Latent + FluxGuidance の組み合わせでさらに精度が増します。 - 局所修正(部分変更)に向く
プロンプトの影響を指定部分だけに集中させ、他はオリジナル画像を忠実に保持できるため、inpaint 作業に特化した使い方が可能です。 - Inpaint 処理における要となる部分 このワークフローの場合、 `FluxKontextImageScale → VAE Encode →
ReferenceLatent → FluxGuidance` の流れが inpaint 精度の要 です。
- FluxKontextImageScale
元画像のスケーリングと特徴量準備(この時点で構造の保持が効く)。 - ReferenceLatent
元画像の latent を保持し、修正時に参照。これが inpaint の「変えない部分の守り」の中心。 - FluxGuidance
ReferenceLatent の情報とプロンプト由来の変更指示をバランス制御(`guidance`値が強さ調整のカギ)。
- FluxKontextImageScale
- 他の inpaint 手法との違い
| 項目 | 通常の inpaint(Mask + SD1.5等) | Flux Kontext ベース |
|---|---|---|
| 修正範囲外の保持力 | 中程度(色や構造が多少変わる) | 高い(ほぼ原形を保持) |
| プロンプト影響の局所性 | 広がりやすい | 指定領域に集中 |
| マスク精度依存度 | 高い | 比較的低い(曖昧マスクでも自然) |
| 一貫性 | フレーム間で揺れやすい | フレーム間の揺れが少ない |



